Wir schreiben das Jahr 1467. Geheimnisvolle Kräfte bedrohen euer Dorf. Eine Frau, die in der Nähe am Waldrand wohnt, soll eine Hexe sein und sich der dunklen Magie verschrieben haben. In einer Vollmondnacht betretet ihr mutig die Hütte, denn ihr wollt herausfinden, was vor sich geht. Werdet ihr die magischen Kräfte unter Kontrolle bringen, bevor die Hexe um Mitternacht zurückkommt?
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