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Mentale Zeitreisen – Fortsetzung: Mission 2 – Mental Memory

Ein unbekanntes und völlig unbedeutendes Genie machte eine sensationelle Erfindung: eine Maschine, mit der man mental in der Zeit reisen kann. Dies blieb natürlich nicht lange geheim, kriminelle Gruppen sind auf Ihn aufmerksam geworden und haben ihn bedroht. Der Erfinder musste sehr schnell seine Sachen packen und fliehen.

Doch auch die ISA – International Security Agency- will den Erfinder und seine Erfindung aufspüren und sicher stellen. Dazu schickt sie ein Agententeam -Euch- los.

Mission 2: Nachdem in der ersten Mission der Aufenthaltsort des Erfinders bekannt ist, gilt es noch seinen Decknamen herauszufinden. Dazu müsst Ihr diesmal die Gedanken und Erinnerungen der gesuchten Person sortieren und richtig deuten. Lasst Euch nicht verwirren!

Nur mit Logik, Kreativität und Teamgeist wird Euer Team aus 2-6 Personen die Mission lösen und aus dem Raum entkommen. Ein echtes Erlebnis mit Spaßfaktor und Nervenkitzel für Familien, Freunde und Arbeitskollegen.

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6

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